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 Dogfight sur ACG 12/03/15

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MessageSujet: Dogfight sur ACG 12/03/15   Jeu 12 Mar - 23:33

Salut

Juste un petit commentaire sur la séance de Dogfight sur ACG ce soir, comment dire, ce fût l'enfer!!!
Tintin était là aussi, il a réussi à shooter quelques avions, mais c'est fait malmené pas mal aussi.

A un moment donné à peine décollé, on se faisait descendre Sad
C'était l'enfer!

Grâce à Tacview j'ai regardé l'ACMI de ce combat, et au vu des données, c'est sûr qu'on avait pas beaucoup d'espoir!
En gros on était à 1 contre 3!
Au début il y a une vraie nuée d'IA dont pas mal de Bf109, les 2 premières fois que je me suis fait descendre, c'était par des IA.
Il semble aussi que les IA rouge (k4 et 190) sont très agressives, alors que les rares IA de P51 ont l'air dans le gaz complet! Rolling Eyes

Outre le surnombre d'IA rouge par rapport aux bleues, à un moment j'ai regardé la liste des pilotes, on était 9 en bleue contre 18 en rouge!
Dans cette liste vous mettez David red et schnärre entre autre et bonjour le tir aux pigeons!

Quand on est dans le jeu on ne voit pas tout ce qui se passe, tellement la visu est pourrie sur DCS, mais avec l'ACMI bonjour le choc Shocked

J'ai pas regardé tout l'enregistrement, mais le dernier vol que j'ai fait, j'ai beaucoup plus bougé quand j'étais pris en chasse et j'ai réussi à resté en vie, même si mon compteur de kill est resté à zéro malheureusement.

Affaire à suivre!
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Tintin
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 9:20

Salut.
Effectivement hier soir c'était compliqué, très compliqué.

Davidred et ses potes de la JG27 picoraient sur notre base, à peine décollé que l'on était pris en chasse voir même straffé au sol. J'ai même pas eu le temps de démarrer mon moulin qu'un gars de la JG27 m'a abattu sur le parking.

J'ai réussi à avoir 4 avion hier soir et j'en ai endommage 3 autres mais jamais eu le temps de les finir car à peine glissé dans les 6 d'un avions, j'avais un autre bandit qui se glissait derrière moi, je m'en débarrasse et je me glisse dans ses 6 et là un autre se vient dans les miens.
Seul contre 3 à plusieurs reprise.
Malgré avoir lutté avec acharnement je finissais par me faire avoir.
J'ai réussi à avoir un 109 mais j'y ai laissé quasiment toutes mes munitions, ils encaissent beaucoup trop bien les coups.

Je ne sais pas si c'est un Bug mais quand je descends un avion ça me mets juste le model de l'avion descendu mais pas qui était dedans alors que lorsque je me fais descendre ça me précise qui m'a eu et dès que je m'éjecte je meurs systématiquement...


PS: Ironface, viens sur le TS quand tu voles, en paire on aura plus de chance que tout seul chacun dans son coin Wink
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Madmax
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 10:00

A que c'est bon les soirées dogfight sur ACG; la montée d’adrénaline que du bonheur!

Tintin si tu n'a que le modèle de l'avion descendue c'est tout simplement que c’était une IA. Je vous rassure aussi parfois nous sommes aussi en infériorité numérique et c'est chaud pour notre matricule.

Les IA sont pénible que ce soit dans un camp comme dans un autre, elle gêne beaucoup lors d'un engagement humain contre humain, elle vient te faire chier elle te tire de loint, il me semble que David Red expliquai que le nombre D'IA si j'ai bien compris était proportionnel au nombre d'humain bref c'est bizarre, car parfois nous sommes nombreux et j'ai l'impression qu'il y a autant d'IA.

Le straffing ça devrait pas exciter ceux qui font ça devrait être banni purement et simplement du serveur.... c'est uniquement pour faire du kill.

Personnellement ma démarche quand je vais sur ce serveur ou un autre c'est la suivante; je préfère faire 3beau kill face a des humains et ne pas me faire descendre de la soirée que de faire 8 a 10 kill et me faire descendre 6 a 7fois car j'y suis allé comme un fou. J'essaie autant que je peux d’éviter les IA ça m’évite de gaspiller mes munitions.

Tien je propose que l'on tienne un petit journal de nos soirées épiques sur ce serveur.

Et oui TACVIEW t'apprend plein de chose très instructives.


@+Mad
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Tintin
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 12:38

Il est difficile de faire la différence entre une IA et un Pilote sur les modules Allemands, les Skin sont les même Neutral
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 13:26

Les skins ce ressemble effectivement, il devrait modifier les skins des IA, il me semble que cela a déjà été signale.



@+Mad
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 15:46

Je confirme Tintin, le premier 109 que tu shoot est une IA et tu lui balance un paquet de munitions.
Avec Tacview, on a toutes les données, le nom des joueurs et le numéro d'avion si c'est une IA.
On a aussi le nombre de cartouches tirées pour chaque avion, et le calibre utilisé.

C'est clair que pendant au moins 20 minutes voire plus, on était sujet à des attaques incessantes, sur notre base, et dans le tas il y avait des IA!
Lorsque l'on avait la chance de.etre en l'air plus de 2 minutes y a un rouge en maraude qui repérait le pauvre bougre à peine décollé, vitesse sans beaucoup de vitesse et avec un moteur presque déjà dans le rouge.

Mon premier vol à dût durer 5 min, décollage, je fais un tour de terrain et en virage à gauche une IA (190) m'a shooté le moteur, j'ai continué mon virage pour me poser en urgence sur la piste!
Pendant ce temps l'IA a tiré sur Ducht18 qui arrivait en face, puis il est partis en combat et à finit par ce faire shooter par une IA

Second décollage, toujours à l'arrache, en général depuis le taxiway, ce qui donne une idée de la pression qu'on subissait.
Idem je fais un tour de terrain, histoire d'être "protègé" par les défenses anti aerienne, qui en passant sont de vraies passoires.
Quasi comme la première fois une IA me tombe dessus de je ne sais où, le radar n'a même pas sonné, bam, et hop le régulateur en panne, aller va pour un atterro d'urgence 2!

Après j'ai dût me faire shooter au sol...
Une autre fois par Davidred.
A un moment j'ai failli quitter le serveur, car ça devenait n'importe quoi, on pouvait à peine décoller...
J'ai persisté quand même, me suis dit si t'arrive à survivre ce sera un bon début!

J'ai décollé et suis partis un peu plus loin en douce pour prendre de la vitesse et de l'altitude.
Me suis fait prendre en chasse, je sais pas s'ils étaient plusieurs, humains ou IA.
J'ai bougé pas mal, voile noir et compagnie et ils m'ont lâchés les baskets, je ne sais pas si ce 109 était à mes trousses mais il perdu son aile en virage haute vitesse, perite consolation après cet enfer!
Je vais regarder à nouveau le track et ferai un petit résumé, surtout concernant les combats de Tintin et de moi même.

Mais au début de l'entregistrement on voit que du rouge au dessus de notre base.
Pour le nombre d'IA par apport aux joueurs humains, ben là y a un souci!
En plus la mission venait de commencer.
Non seulement les joueurs rouges étaient plus nombreux que les bleues, mais en plus les IA rouges étaient plus nombreuses que les bleues.
Et surtout très agressives et précises!

Concernant les skins, il y a un partis pris quasi orienté, en ce sens que comme par hasard les humains bleus ont des skins couleur métal, sur voyant au dessus de l'eau et même ailleurs, et les rouges de skins camo, qui se confondent sur l'eau comme au dessus du sol.

Quant aux IA, les bleues sont couleur camo avec des bandes blanches super voyantes aussi, et très reconnaissables des jours humains.
Alors que les rouges ont des skins camo pour les humains et IA, avec je crois juste une différence sur le dessous (rouge pour les IA 190)

Ce que je reproche aussi, c'est que les P51 ont 68% , ce qui n'est pas logique alors que la base ennemie est à 2 minutes de vol.
Vous me direz que les 109 ont le plein, mais j'ai fait un calcul l'autre jour, et 40% de carburant pour le P51 correspond à 100% pour le 109
Perso je ne pars jamais avec les 68% sur ce serveur.

Chaque joueur peu à sa guise mettre les nombres de litres qu'il veut, et je me demande même, si les dangers publiques en rouge ne vide pas un peu leur réservoirs, histoire de grimper encore plus fort!

Quelques petits ajustements sur les points cités ci dessus, ne seraient pas superflu, et je pense que le jeu y gagnerait, pour des combats plus équilibrés, et non pas de l'abattage pur et simple comme parfois.

Cela dit ce serveur est un excellent exercice au dogfight, mais il faudra accepter, surtout pour les moins forts, de casser un certains nombre d'avions!
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 16:37

Pour ma part, je ne prends que 40% d'essence Wink
Je pense même que 30% serai suffisant pour des vols comme hier soir.
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 16:54

Au début de chaque mission il y a autant d'IA de chaque côté et que font elle ? Elle prennent  direction la base ennemie.  

Du coup on ce retrouve avec plein d'IA au dessus des bases oblige de les abbatres certain font l'impasse de cette tâche ingrate et fonce sur la base ennemie. L'IA pas très maline sur ce coût la reste un bon moment sur la base adverse. Donc j'imagine qu 'hier vous avez été pris de vitesse par les rouges, pendant que vos IA pour la plupart faisait du surplace au dessus de la base rouge.

L'équipe de David et compagnie ont leur propre camo comme d'autre pilote de 109 de p51 et de 190 il existe un pack ACG à jour pour les skins.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2272536&postcount=130

Vous pouvez vous aussi demander a David Red qu'il vous mette votre propre skins.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=134201&page=35


@+Mad


Dernière édition par Madmax le Ven 13 Mar - 16:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 16:58

Nayant pas ce pack, il était impossible pour nous de faire la différence.
En tout cas qu milieu des IA au dessus de nous il y avait Davidred et sa bande.

T'as un lien pour le pack ?
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 17:02

C'est que je vous explique vous avez été pris de vitesse par ces petits malins.Ils c'est produits la même chose la semaine dernières ou je suis reste un bon moment au dessus de votre base a cercler comme un rapace qui attend ça proie.

J'ai mis les liens dans le précédent post tu le télécharge et tu prend uniquement le dossier skins le reste tu la déjà c'est le pack ACG de base.


@+Mad
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 17:16

OK, merci Mad Wink
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 19:33

le liens ne marche pas , quoi le liens du skins ne fonctionne pas !!
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 20:44

Tu clique sur le lien dropbox et normalement ça marche


@+Mad
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Ven 13 Mar - 23:27

Bon en effet au début de la mission il y a autant d'IA d'un côté que de l'autre.
Par contre sur ce vol précis, les nôtre se font moucher super vite! Very Happy
Ce soir, c'était plus calme, y avait pas toute la bande de Red Very Happy
Par contre y a toujours des petits malins qui straff ou même qui bombarde carrément.
Dommage que j'ai loupé mon tir de punition sur un de ces petits bras qui une fois pris en chasse sont beaucoup moins à l'aise!
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Sam 14 Mar - 3:19

Entièrement d'accord toujours des petit blaireau qui straff et qui bombarde en générale ils sont effectivement moins alaise en 1contre1.

Pour moi la soirée fut bonne puisque je comptabilise 6kill (4 humain et 2 IA) sur un temps de vol de 2heure environ et aucune foie abattue; j'ai mange une foie la planète tous simplement en suivant une IA qui ma emmenée au décrochage, je suis rentré dans une vrille a plat que je n'est jamais pue récupérer.

Le début du vol fut mouvemente par une IA que j'ai abattue de suite mais alors que le P51 tombai âpres avoir goute a mon canon de 30mm, deux P51 humain cette foie ci c’était mis en tête de m'abattre.
Je réussissais a me dégager non sans mal:oops: retour base pour une petite réparation de mon 109. Redécolle et engage un combat épique contre "Cpt Rookie" c'est une IA qui mettra fin au combat alors que je pourchassait mon adversaire elle me tire a 600m je décide de rompt le combat, mon valeureux 109 na rien je continue donc..... Une vrille plus tard je redécolle et trouve sur ma route un P51 qui s’avérera plus tard être Ironface qui était lui même en poursuite sur une IA, je le tire une première fois et le touche et puis par une figure dont seul les pilotes de P51 ont le secret il disparue de mon champ de vision (vous savez c'est la fameuse figure qu'on dirait que le gars il a une mauvaise connexion)What a Face Je decide de ne pas poursuivre et de me concentrer sur le P51 qui vient de passer juste devant moi:shock: et qui m’amènera a prendre part a un autre combat face a "mattanjah" super dogfight:afro: qui ce terminera par un coup de canon de 30 pour lui.Puis ce sera Momo dans un combat a l’énergie a coup de Yoyo haut et Yoyo bas de tonneau barriqué c'est une rafale meurtrière qui fera taire son moteur.

Le début de la seconde manche fut encore mouvementée avec plein d'IA au dessus de notre base, un truc de malade, j'en aie profiter pour descendre pour la seconde foie momo et une IA, j'ai rate Iron de peux sur le second essai je n'est pas été assez patient, j'avais réussi a ma glisser dans ces six alors que j'orbitais au dessus de la base ennemie a la recherche d'une proie je l'est tire d'un peux trop loin du coup il ma vue, la troisième tentative débute par un combat a l’énergie haute altitude il essaie de ce dégager par un piquet que je ne suis pas ,je préfère rester a orbiter au dessus de lui et attendre qu'il veuille bien remonter; je ne vais pas attendre bien longtemps quelques seconde plus tard il fut de nouveau a portée je plonge sur lui et au croisement tir canon mais le rate j’aurais bien continuer le combat mais "Cpt Rookie" ce mêle au combat 1contre 2 je laisse tomber et rompt le combat. Embarassed

Un peut plus tard ma route croise 2 p51 qui sont en chasse sur "bigJim"sur 190, voulant a tout prix aidée mon prochain je ne voie pas legerement plus bas un troisième P51 qui faisait partie de cette meute, je me glisse donc entre le deuxième et le troisième sans m'en rendre compte ce n'est que lorsque je voie des traçantes passant sur ma droite que je réalise mon erreur.
Je décide donc d'engager un combat a l’énergie car je suis dans les bons paramètres de suite, je tire 4.5g constant ce qui va gêner visiblement mon adversaire du moment pour m'aligner et croiyer moi il m'arrose mais sans me toucher, c'est alors que je tire 5g et resserre mon virage ce qui oblige mon bandit a resserrer le sien et ce que j'attendais ce produisit son P51 ce dérobe et a quelque dizaine de mètre au dessus de l'eau ça pardonne pas, il est bon pour un bain.
Au même moment je remarque "BigJim" toujours au prise avec ces deux adversaires j'effectue un virage main gauche pour me placer derriere le seconde le prend en chasse et l'abattrai d'un tir canon. Pour la petite histoire c’était Iron le troisième que je n'avais pas remarque.

Ma soirée ce terminera quelque minute plus tard après avoir une nouvelle foie tenter un pique au dessus de la base ennemie sur un P51 qui n'aboutira a rien je décidai de rentrer et d'en rester la.

Voila



@+Mad
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Sam 14 Mar - 12:45

Yo

J'ai pas regardé tout le track hier soir, mais je me demande si c'est pas toi qui m'a tiré dessus, lorsque je buvais tranquille mon café en prenant de l'altitude!
Si on ne peut même pas siroter tranquille son café sans se faire tirer dessus, où va t'on? Lol

Je me doutais bien que c'était toi en virage, je commence à te connaître mon gaillard!
Je savais aussi que ce finirait mal, mais bon des fois on fait des choses...
Et pour ce fameux épisode des 3 P51, c est moi l'initiateur du combat contre ce Bigjim, dommage que je tire comme un pied, et que je suis peut être un peu trop impatient, car au début il était en vol à plat en ligne droite.
Et vous êtes venus attirés par les traçantes comme le requin par l'odeur du sang.
Alors forcément si tu viens te mêler à une expédition punitive, en réponse à ce fan de straffing.
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Sam 14 Mar - 13:39

A bordel si j'avais su que c'était une expédition punitive je vous aurais laisse tranquille. En même temps croiser la route de 3 P51 ça son petit côté attirant.


@+Mad
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Sam 21 Mar - 10:46

Hier soir ne sachant pas quoi faire j'ai fait un tour sur ACG
Les grosses baisses de FPS n'aident pas à descendre un ennemie Mad

Même si je n'ai rien descendu, j'ai méchamment titillé du K4 et du D9.

Ça commence contre un 109 Piloté par "JG26 Ptiti".
Je le prends en chasse et il monte, il monte. Bref je ne cherche pas à le suivre mais je grimpe gentille-ment en le gardant en visu. Lorsqu'il se décida enfin de redescendre mes 900Kg supplémentaires m'ont permis de me rapproché et de lui coller quelques pruneaux en guise de salutation mais je finis par le perdre de vu, il avait pris la fuite.

Je continue de marauder et je tombe sur "Elbastardo" en Fw190.
Je fais une passe sur lui et le touche mais trop rapide et je l'overshoote.
Je remonte en faisant une boucle pour pas qu'il puisse riposter et là je tombe sur "UOAF force majeure" en D9.
S'en ai suivi en bel affrontement, il a mangé sévère. (Avec les lag impossible de l'abattre) Sad
On arrivait près de la base rouge donc je fais demi tour et je le laisse filé. Son avion devait bien être amoché vu ce qu'il a mangé et il a été obligé de se poser.

Je repars et là "JG26 Ironjeckel" me tombe dessus avec son Fw190 mais mon radar m'alerte et j'évite ses balles.
S'en suit une duel dans lequel je prends l'avantage. Je lui ai mis pas mal de coup mais son D9 tien le coup et il prend le cap de sa base, je ne le lâche pas et lui remets du plomb mais son Dora tien bon !
J'entends des bruits de moteur et mon radar de poursuite se met à sonner de temps en temps et je vois des traçantes verte.
J'abandonne ma proie en faisant un break. Il finira par se poser comme il peut sur sa base pour changer d'avion.

"JG26 Ptiti" et "UOAF" Force majeur sont de retour et veulent leur revanche apparemment.  bounce
"JG26 Ptiti" va prendre un bain ou loupant sa passe, il ne redressera pas son 109 a temps, reste plus que UOAF et son dora qui me prend en chasse. Je ne cherche pas le combat car je suis à sec en munitions.
Saburo se pointe en P51 et me débarrasse de lui.

Je garde mon cap vers notre base et je me fais prendre ne chasse par un P51, un boulet du nom de "esso241" qui essaye de me descendre...
Heureusement pour moi, il tire aussi bien qu'il arrive à faire la différence entre ses amis et ennemies ! El Bastardo passe par là et le prend en chasse.

Je me pose comme une fleur un peu fatigué par tout ce bazar et ces baisses de frame rate qui fatigue bien les yeux.
Je redécolle mais ne voyant rien je fais deux straffing sur la DCA ennemie qui finira pas pété mon moteur.
Je mejecte pour prendre un bain dans la baie.

Je pense que les DCA sont indestructible scratch sûrement un choix du créateur de la mission.
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Sam 21 Mar - 13:26

Sacré "taxi" le P 51 entre de "bonnes mains". Laughing
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Sam 21 Mar - 13:41

Pour mon prochain vol sur ACG j'essayerai quelques chose

Même si j'ai réussi à mettre une belle rafale à 490m à Ironjeckel, il est difficile de toucher le loin sur ACG avec ce frame rate pourri.
Je vais passer ma convergence à 250m Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Sam 21 Mar - 20:31

Je viens de regarder le tacview de notre vol sur ACG ce soir.
Le dernier combat au dessus de notre base avec le Davidred. Il a méchamment mangé de la flack mais son avion n'avait visiblement rien et après ça il grimpe pour voler la victoire d'un mec sur Ironface. Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Dim 22 Mar - 12:55

Yo

Il faut dire qu'il m'adore David, il a dût me descendre 4 ou 5 fois au cours de ce vol! Very Happy

Ce qu'il faut savoir, c'est que c'est un opportuniste, en d'autres termes, il va prendre en chasse l'avion qui présente la meilleurs solution de tir pour lui.
S'il essaye de descendre un P51 et que celui ci break, si une autre cible croise la trajectoire de dégagement de David il tentera sa chance sur lui dans la foulé, etc...

Il a une bonne vue stratégique de la zone où il est, je sais pas comment il fait Rolling Eyes
Plus un panzer motorisé comme un V2 pour avion et voilà le carnage! Laughing
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Dim 22 Mar - 14:14

Attendons que le K4 ne soit plus en beta, il virera déjà moins bien et dégradera plus vite sa vitesse en virage Twisted Evil
Surtout avec les volets de sortis
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Dim 22 Mar - 21:00

Alors tu rêve tintin!!! La bêta ou pas , le 109 à des avantages qui ont modifié et qu ils ne ont pas suprimé ! Donc la version final ne devrai le modifier ' mise à part les bugs restant ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   Dim 22 Mar - 21:42

Qu'ED refuse de retoucher son modèle de vol est une chose mais il ne faudra pas qu'ils se vantent de faire des modèles de vol  réaliste.
Je ne remets pas en cause sa puissance moteur, c'était un avion puissant et légé.

- Le 109 était bien plus fragile que le Fw190 et pourtant il faut actuellement 3x plus de munitions pour le détruire. (ok c'est encore une version béta...)

- Sur n'importe quel avion, le fait de sortir tes volets casse ta vitesses et en plus le 109 possède des bec de bord mobiles pour augmenter sa portance mais à contrario ça casse d'avantage sa vitesse lorsque ceux-ci se déploient. (historiquement et en vrai).

le 109 était fait pour le boum & zoom, pas pour du tournoyant.

Temps que les serveurs seront pollués par cette version bêta je ne volerai plus dessus.
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MessageSujet: Re: Dogfight sur ACG 12/03/15   

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Dogfight sur ACG 12/03/15
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